構築組む時のメモとかに
決まればほぼ勝ちのギミック+サブプラン(袋叩きとか)
上記の偽装(日本一決定戦で出てたドラパテラキ御三家とか)
勝ち筋がしっかりしてる詰めるパーティ(具体例はあんまり思いつかないけどシーズン1とか2に流行ったアーマーガアで詰めるパーティとかINC エイプリルで流行った鉄壁ナットとか)
相手とのテンポをずらせる構築(後発ダイマとか)
運要素を自然に組み込める運要素に依存しきらない構築(シリーズ5のイエブリとか)
キツイ並びを100%じゃなくともごまかせる構築(最も簡単なのはサイチェンとか)
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